Ficha Ninja de Saito
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Ficha Ninja de Saito
Ficha Ninja
Infomacion General
Nombre del personaje: Saito Uchiha
Clan: Uchiha
Naturaleza de chacra: Raiton
Villa: Villa de la Nube
Rango: Gennin
Informacion Personal:
Edad: 16
Sexo: Shinobi
Fecha de Cumpleaños: 04 de Octubre
Descripición física: Saito es un shinobi de pelo negro algo largo con una vestimente de color gris algo rasgada, Saito tiene de color de ojos Negros.
Carácter: Saito es un chico serop que le desagrada mucho los tontos, Son algo bobos, Le gusta el color blanco y el negro, y solo habla cuando la ocacion lo demanda, Es muy callado.
Informacion Ninja:
Nivel: 1
Stats:
-Vitalidad: 200
-Chacra: 200
Talentos:
-Fuerza (FRZ):
-Velocidad (VEL): 10
-Agilidad (AGI): 10
-Resistencia (RST): 10
-Inteligencia (INT): 15
-Control de Chakra (CCH): 15
Equipo Ninja: (Solo se colocara cuando sea gennin yel Kage de tu aldeat coloque en un equipo)
-Sensei: Ludwing Wolf
-Compañeros:
Equipamento Ninja: (Se comienza con 10 Shurikens y 5 Kunais)
-Kunai x 5
-Shuriken x 10
Jutsus del Ninja:
Clan Uchiha
Jutsus Basicos:
Elemento
Infomacion General
Nombre del personaje: Saito Uchiha
Clan: Uchiha
Naturaleza de chacra: Raiton
Villa: Villa de la Nube
Rango: Gennin
Informacion Personal:
Edad: 16
Sexo: Shinobi
Fecha de Cumpleaños: 04 de Octubre
Descripición física: Saito es un shinobi de pelo negro algo largo con una vestimente de color gris algo rasgada, Saito tiene de color de ojos Negros.
Carácter: Saito es un chico serop que le desagrada mucho los tontos, Son algo bobos, Le gusta el color blanco y el negro, y solo habla cuando la ocacion lo demanda, Es muy callado.
Informacion Ninja:
Nivel: 1
Stats:
-Vitalidad: 200
-Chacra: 200
Talentos:
-Fuerza (FRZ):
-Velocidad (VEL): 10
-Agilidad (AGI): 10
-Resistencia (RST): 10
-Inteligencia (INT): 15
-Control de Chakra (CCH): 15
Equipo Ninja: (Solo se colocara cuando sea gennin yel Kage de tu aldeat coloque en un equipo)
-Sensei: Ludwing Wolf
-Compañeros:
Equipamento Ninja: (Se comienza con 10 Shurikens y 5 Kunais)
-Kunai x 5
-Shuriken x 10
Jutsus del Ninja:
Clan Uchiha
- Spoiler:
- -Sharingan 1 Aspa
-Ojo Espiral de 1 Aspa
Tipo: Doujutsu Basico del clan Uchiha
Chakra: 20 activarlo, 5 x turno
Efecto: El ninja mejora su campo visual, reconociendo todos los jutsus rapidos. Reduce 1d3 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: El ninja activa el doujutsu "Sharingan", caracterizado por ser una tecnica ocular de la linea sucesoria del clan Uchiha. El ninja cubre la pupila por su ojo por una capa de sangre con una marca negra en forma de apuntando a la pupila. El ninja reconoce los Genjutsus, Taijutsus y Ninjutsu.
Jutsus de Rango B:
-Sharingan 2 Aspas
-Ojo Espiral de 2 Aspas
Tipo: Doujutsu Mejorado del clan Uchiha
Chakra: 50 activarlo, 10 x turno
Efecto: El ninja mejora su campo visual, reconociendo todos los jutsus rapidos. Reduce 1d6 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descrpcion: El ninja activa el doujutsu "Sharingan", caracterizado por ser una tecnica ocular de la linea sucesoria del clan Uchiha. El ninja cubre la pupila por su ojo por una capa de sangre con dos marcas negras en forma de apuntando a la pupila. El ninja reconoce los Genjutsus, Taijutsus y Ninjutsu y distingue a los clones, aunque sean de Sombra.
-Shaimigan Lvl 1
Tipo: Genjutsu Propio del clan Uchiha
Rango: B
Chakra: 90
Daño: Impide la realisacion de Jutsus de Rango B y/o superiores.
-Daños Secundarios: 1d6 (Si sale un 1 baja 13 AGI puntos, si sale, si sale 3 baja 13 CCH puntos, si sale 5 baja 13 INT, si sale un 6 baja 13 puntos a los parametros mencionados anteriormente)
Efecto: El ninja deja confunde al rival, impidiendole que realiza jutsus de Jutsus de Rango B y/o superioes. Solo se utiliza dos deces por combate. Se necesita el "Sharingan 2 Aspas" activado.
Descripcion: El ninja hace girar las aspas de su "Sharingan 2 Aspas" en un contacto visual, dejandolo mareado y confundido. Este jutsu impide al rival coordinar sus movimientos a la perfeccion, y su control sobre su red de chakra se altera.
Jutsus Basicos:
- Spoiler:
- Jutsus Basicos
Jutsus de Rango E:
Requisitos: Ser nivel 01
-Bunshin no Jutsu
-Tecnica de Clonacion
Tipo: Ninjutsu Basico
Rango: E
Chakra: 5 x clon
Efecto: El ninja crea replicas de si mismo. No atacan, son simples ilusiones.
Descripcion: El ninja luego de concentrarsu chakra, lo molea creando perfectas replicas de el mismo. Estas no son reales, solo son ilusiones usadas para confundir al rival.
-Henge no Jutsu
-Tecnica de Transformacion
Tipo: Ninjutsu Basico
Rango: E
Chakra: 5 Transformacion Pequeña, 10 Tranforacion Normal, 15 Transformacion Grande
Efecto: El ninja se transforma su cuerpo en lo que desee, desde objetos hasta personas (No pueden transformarse en armas de Clan) (El daño del ninja transformado en arma ninja comun es igual al arma en que se transformo).
Descripcion: El ninja se transforma en lo que quiera, asu propia voluntad. Es una tecnica basica y la mayoria de los ninjas deben aprenderla. La ventaja de este jutsu esla de que puede hacer pasar desapercibido al ninja territorios o transformar a alguien en un arma comun para luego usarla.
Jutsus de Rango D:
-Requerimientos: Ser al menos Nivel 02
-Kawarami no Jutsu
-Tecnica de Reemplazo
Tipo: Ninjutsu Basico
Rango: D
Gasto de CH:
-Para esquivar Jutsus de Rango D: 15
-Para esquivar Jutsus de Rango C: 25
-Para esquivar Jutsus de Rango B: 50
Efecto: El ninja se reemplaza con el objeto mas cercano. Solo sirve si el ninja tiene mas AGI que el rival.
Descripcion: El ninja se reemplaza con un objeto cercano, haciendo que el daño no lo reciba el, si no el objeto que se uso al reemplazarse. Puede ser usado tambien como
Elemento
- Spoiler:
- -Chidori
-Millar de Pájaros
Tipo: Taijutsu-Ninjutsu Elemental Raiton
Rango: C
Gasto de CH: 35
Daño:1d25 + FRZ
Este Jutsu consiste en juntar una gran cantidad de Chakra en la mano del usuario. La cantidad de chakra es tan grande que se hace visible a simple vista. La técnica realmente consiste en alterar la naturaleza del chakra del usuario, de manera efectiva su conversión en electricidad. Como un efecto secundario del proceso de conversión, la gran cantidad de chakra, y la velocidad a la que el usuario se mueve, esta técnica hace un ruido fuerte similar a muchas aves chillando, de ahí el nombre (si el usuario no está en marcha, se limita a hace un sonido eléctrico crackling). Una vez que la técnica se ha completado, el usuario tiene que moverse a gran velocidad para darle un golpe al enemigo. La cantidad de empuje combinado con la gran concentración de chakra permite al usuario a través de apuñalar a casi cualquier cosa, como tal, es normalmente fatal para el enemigo. Esta técnica está clasificado como un asesinato.
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