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Clan Uchiha (Konohagakure y Otogakure)

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Clan Uchiha (Konohagakure y Otogakure) Empty Clan Uchiha (Konohagakure y Otogakure)

Mensaje por Tousuke Vie Oct 23, 2009 9:20 pm

Clan Uchiha

Existen pocos ninjas de este clan, por loque encontrarse con un Uchiha verdadero ourre rara vez. Los ninjas de este clan se especializan en el reconocimiento y copias de jutsus, y ademas de ser uno de los mas ambiciosos. Un ninja reconicido y fundador de este clan es Madara Uchiha, quien consiguigo el Mangekyou Sharingan y evito la ceguera de este absorviendo e Mangekyou Sharingan de su propio hermano.

Jutsus de Rango C:

-Sharingan 1 Aspa
-Ojo Espiral de 1 Aspa
Tipo: Doujutsu Basico del clan Uchiha
Chakra: 20 activarlo, 5 x turno
Efecto: El ninja mejora su campo visual, reconociendo todos los jutsus rapidos. Reduce 1d3 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: El ninja activa el doujutsu "Sharingan", caracterizado por ser una tecnica ocular de la linea sucesoria del clan Uchiha. El ninja cubre la pupila por su ojo por una capa de sangre con una marca negra en forma de apuntando a la pupila. El ninja reconoce los Genjutsus, Taijutsus y Ninjutsu.


Jutsus de Rango B:


-Sharingan 2 Aspas
-Ojo Espiral de 2 Aspas
Tipo: Doujutsu Mejorado del clan Uchiha
Chakra: 50 activarlo, 10 x turno
Efecto: El ninja mejora su campo visual, reconociendo todos los jutsus rapidos. Reduce 1d6 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descrpcion: El ninja activa el doujutsu "Sharingan", caracterizado por ser una tecnica ocular de la linea sucesoria del clan Uchiha. El ninja cubre la pupila por su ojo por una capa de sangre con dos marcas negras en forma de apuntando a la pupila. El ninja reconoce los Genjutsus, Taijutsus y Ninjutsu y distingue a los clones, aunque sean de Sombra.

-Shaimigan Lvl 1
Tipo: Genjutsu Propio del clan Uchiha
Rango: B
Chakra: 90
Daño: Impide la realisacion de Jutsus de Rango B y/o superiores.
-Daños Secundarios: 1d6 (Si sale un 1 baja 13 AGI puntos, si sale, si sale 3 baja 13 CCH puntos, si sale 5 baja 13 INT, si sale un 6 baja 13 puntos a los parametros mencionados anteriormente)
Efecto: El ninja deja confunde al rival, impidiendole que realiza jutsus de Jutsus de Rango B y/o superioes. Solo se utiliza dos deces por combate. Se necesita el "Sharingan 2 Aspas" activado.
Descripcion: El ninja hace girar las aspas de su "Sharingan 2 Aspas" en un contacto visual, dejandolo mareado y confundido. Este jutsu impide al rival coordinar sus movimientos a la perfeccion, y su control sobre su red de chakra se altera.


Jutsus de Rango A


-Sharingan 3 Aspas
-Ojo Espiral de 3 Aspas
Tipo: Doujutsu del Avanzado del clan Uchiha
Rango: A
Chakra: 70 activar, 15 x turno
Efecto: El ninja mejora su campo visual, reconociendo todos los jutsus rapidos. Reduce 1d9 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: El ninja activa el doujutsu "Sharingan", caracterizado por ser una tecnica ocular de la linea sucesoria del clan Uchiha. El ninja cubre la pupila por su ojo por una capa de sangre con tres marcas negras en forma de apuntando a la pupila. El ninja reconoce los Genjutsus, Taijutsus y Ninjutsu y distingue a los clones, aunque sean de Sombra. Tambien escapaz de copiar jutsus del rival.


-Shaimigan Lvl 2
Tipo: Genjutsu Propio del clan Uchiha
Rango: A
Chakra: 250
Efecto: El ninja deja confunde al rival, impidiendole que realiza jutsus de Rango B y/o superiores durante dos turnos. Disminuye la (Tambien luego) del rival en (Numero) puntos un turno. Se inutiliza si el rival posee mas (Parametro) que el ninja. Solo se utiliza dos deces por combate. Se necesita el "Sharingan 3 Aspas" activado.
Descripcion: El ninja hace girar las aspas de su "Sharingan 3 Aspas" en un contacto visual, dejandolo mareado y confundido.


-Utsushi no Jutsu
-Tecnica de Copia
Rango: ?
Tipo: Habilidad de Doujutsu
Gasto de CH: 40 x jutsu
Efecto: El ninja copia Jutsus elementales y algunosde clan.
Descripcion: El ninja copia el jutsu, ya sabiendo ysacando informacion adelantada de ese al usar su "Sharingan".


-Magen: Kyoten Chiten
-Ilusion Demoniaca: Cambio de Cielo y Tierra
Rango: A
Tipo: Genjutsu (ContraGenjutsu) Propio de clan Uchiha
Gasto de CH: 84
Efecto: El ninja reconoce el Genjutsu que le aplican y lo revierte al oponente, solo funciona si se tiene mas INT que el rival. Requiere el "Sharingan 3 Aspas" o superior activado.
Descripcion: El ninja usa este poderoso contragenjutsu, usando los poderes del Sharingan, revirtiendo el genjutsu que le aplican. Este jutsu nesecita que el ninja tenga buen control sobre su mente y un control de chakra casi perfecto.


Jutsus de Rango S:


-Magekyou Sharingan (Solo portadores)
-Ojo Caleidoscopio Espiral
Tipo: Doujutsu Especial del clan Uchiha
Rango: S
Gasto de CH: 120
Daño: 1d12 + INT al ninja que lo porte
Requerimientos: Asecinar o matar a alguien del rol que sea considerado tu mejor amigo o tu peor enemigo del rol.
Efecto: El ninja evoluciona el "Sharingan" a un nivel mas avanzado, la forma de la pupila varia segun el ninja. Su campo visual logra pasar a uno mucho mas desarrollado. Reduce 65 de daño a todos los jutsus del rival. Aumenta 10 puntos en CCH, INT y VEL. Solo dura 10 turnos, de alli se desactiva. Cuando sea usado 20 veces, el ninja se queda ciego. No usa el Tsukyomi, el Amateratsu y el Susanoo. Reduce 1d10 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: Solo lo desarrollan los ninjas que tengan un sharingan transplantado. Por no poseer sangre Uchiha, este Sharingan hace un "rechazo" al ninja, por lo que tiene un limite de tiempo, ademas de que produce agotamiento. Este Mangekyou Sharingan es capaz de copiar Jutsus tan solo observando al rival. El uso constante de este Doujutsu produce ceguera.


-Mangekyou Sharingan
-Ojo Caleidoscopio Espiral
Tipo: Doujutsu
Rango S
Chakra: 140
Daño: 1d12 + INT al ninja que lo porte
Requerimientos: Asecinar o matar a alguien del rol que sea considerado tu mejor amigo o tu peor enemigo del rol.
Efecto: El ninja evoluciona el "Sharingan" a un nivel mas avanzado, la forma de la pupila varia segun el ninja. Su campo visual logra pasar a uno mucho mas desarrollado. Reduce (PV) de daño a todos los jutsus del rival. Cuando sea usado 25 veces, el ninja se queda ciego y solo podra ver con el Mangekyou Sharingan activado. Reduce 1d12 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: El ninja evoluciona el Sharingan. Esta forma avanzada da al ninja un enorme poder y jutsus devastadores, pero toma una gran cantidad de chakra. Conforme se vaya usando este Doujutsu, conduce a una ceguera inevitable. Es capaz de copiar jutsus y dar mejores reflejos.


-Tsukyomi
-Diosa de la luna japones
Tipo: Genjutsu Definitivo de clan Uchiha
Rango: S
Chakra: 240
Daño: 3d21 + INT inevitable, 2d los proximos 5 turnos
Efecto: El ninja introduce al rival en un genjutsu maestro, haciendolo sufrir durante, como cree el rival, un dia entero, mientras que en la realidad son solo segundos. Otra forma de evitar es que el rival posea otro Mangekyou Sharingan, pagando la misma cantidad de chakra, pero el rival nousara luego el Tsukyomi hasta otro combate. El primer golpe de este genjutsu es inevitable y cuando se esquiva solo evita el daño de los siguientes turnos. Para evitar los daños los siguientes turnos, al rival se debera aplicarle chakra externo, como usarle el jutsu "Kai Lv 3" por otra persona (Compañeros de equipo) o que el Biju ofresca su ayuda abriendo una de sus colas (Minimo 1 cola entera) (De ser abiertas hasta el limite, solo queda la primera opcion). Solo se usa 1 vez por combate. Se nesecita el "Mangekyou Sharingan" activado.
Descripcion: El ninja introduce al rival en un poderoso genjutsu, un mundo sub-real en donde hace que sufra durante un dia completo, que en realidad son segundos. Este poderoso genjutsu afecta las neuronas


-Amaterasu
-Dios del sol japones
Tipo: Genjutsu-Ninjutsu
Rago: S
Chakra: 270
Daño: 3d22 + CCH, 1d10 + INT x turno
Efecto: El ninja crea y manipula llamas negras creadas con sus ojos consumiendo todo lo que estas toquen. Usado tambien en defensa contra todo Ninjutsu de Rango S, la cual tarda 1 turno en formarse. Si ataca al ninja un Taijutsu, la parte con la que golpea al ninja, quedara prendida en fuego y el daño se recibe de seguro, mientras que el ninja tambien recibe el daño del Taijutsu si fue exitoso. Se debe tener mas AGI para hacr el efecto del jutsu, de ser asi, se lanza "1d6" de el cual,el resultado deben salir numeros IMPARES (Si sale par, el daño es recibido). Se usa una sola vez por combate. Se nesecita el "Mangekyou Sharingan" activado.
Descripcion: Este jutsu solo puede ser dominado por el "Mangekyou Sharingan". Consiste en crear unas llamas negras, controladas por uno de los ojos, produciendo un sangrado en este, mietras que el otro esta cerrado. Estas llamas tambien son usadas de defensa contra cualquier Ninjutsu y Taijutsu. Las llamas son muy veloces y muy pocos las evitan para contarlo.


-Susanoo
-Dios de las tempestades
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Chakra: 500
Daño: 4d23 + INT el Genjutsu, 2d24 + CCH x golpe, -4d16 - CCH - INT al invocador
Efecto: El ninja invoca al Susanoo, jutsu definitivo del clan Uchiha. Este jutsu ataca por voluntad propia al enemigo. Si la Espada de Totsuka llega a darle al ninja, lo unde en un genjutsu y no podra moverse ni defenderse. (Cuando se saque una idea de los parametros, pongo comose puede esquivar). El Escudo de Yata bloquea todos lo jutsus sin exepcion. Se nesecita el "Mangekyou Sharingan" activado.
Descripcion: Tercer poder y jutsu definitivo del Mangekyou Sharingan. Crea una criatura eterea y esqueletica que progresivamente se transforma en un ser llameante de ponunciada nariz y demoniaco rostro, esta criatura protege al invocador y pelea por el. Esta criatura posee dos legendarios objetos para el taque y defensa: La espada de Totsuka que sella en un genjutsu eterno a todo ser que alcanza y el Escudo de Yata que repele y bloquea todo tipo de tecnica. Estas armas vuelven aparentemnte invencible a este jutsu.


-Transferencia de Doujutsu
Tipo: Kinjutsu
Rango: ?
Chakra: 45
Efecto: El ninja es capaz de transferir su Doujutsu o robar el de otro ninja para el u otra persona (Solo usado en el Doujutsu Sharingan).
Descripcion: El ninja transfiere su doujutsu combinando o reemplazando el ojo. Esta tecnica es aprendida por pocos Uchiha y consiste en poner sus dedos en el Doujutsu para sacarle el ojo y transferirlo. Esta tecnica tambien es usada para poder crear el "Mangekyou Sharingan eterno".


-Mangekyou Sharingan eterno
Tipo: Doujutsu Definitivo del clan Uchiha
Chakra: 300
Rango: S
Requerimientos: Absorver otro Doujutsu "Sharingan".
Efecto: El ninja desarrolla un Mangekyou Sharingan, devuelve la vista si ya la perdio, para obtenerlo es muy complicado, ya que soo se logra absorviendo otro Mangekyou Sharingan. Aumenta 15 puntos en CCH, INT y VEL. Reduce 1d20 + VEL a los jutsus que hagan daño fisico fisicos.
Descripcion: Este es el Doujutsu definitivo, solo Madara Uchiha logro obtenerlo absorviendo el Doujutsu de su propio hermano Izuna Uchiha. La forma de este resulta la combinacion del Doujutsu del cual se absorviomala que se tenia. Sus reflejos son mas rapidos y como la version anterior, consume gran cantidad de chakra. En esta forma, el ninja puede manejar a la perfeccion el Amateratsu y extinguir sus llamas usando ambos ojos. Tambien puede controlar aun biju en descontrol.

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